02 - Comment animer notre personnage ?

Par JULIEN DOBIGNY, publié le mardi 5 février 2019 20:46 - Mis à jour le mardi 5 février 2019 21:39
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- Reproduire le programme n°1 pour comprendre son fonctionnement.

- Modifier le programme pour changer le sens de déplacement.

- Après avoir regardé les vidéos ci-dessous :

  1. Répondre aux questions.
  2. Proposer un programme pour faire sauter le lutin.

- Associer les morceaux de programme afin que votre lutin puisse se déplacer dans les 3 dimensions.

 

Vidéo variables :

 

Vidéo gravité :

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pièces jointes

À télécharger

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